Ordres de la mêlée

Encyclopédie Phases de jeu

Commandements prononcés par l’arbitre afin d’organiser l’entrée en mêlée ordonnée.

Les ordres actuellement employés sont :

« Flexion » – « Liez » – « Jeu »

Les deux packs doivent être stables et stationnaires avant chaque étape. Les talonneurs doivent conserver leur pied frein au sol jusqu’au commandement « Jeu ». L’ancienne formule contenant le mot « Stop » n’est plus celle employée dans les règles actuelles.

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